[1]
أ. أيمن عبدالله مرحبي و أحمد بن عطية السهيمي 2025. تصميم بيئة تدريبية قائمة على الألعاب الرقمية وأثرها في تنمية مهارات إنتاج المحتوى الرقمي. Journal of Arts, Literature, Humanities and Social Sciences. 117 (2025), 528-546. DOI:https://doi.org/10.33193/JALHSS.117.2025.1362.